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Forêt envoûtée

Nous étions tranquillement en train de traverser une forêt à la recherche de la pierre philosophale quand tout à coup…
La pierre philosophale ? C’est pour que Monsieur Phal soit plus sage… C’est très rare.

Mais là, un magicien sort de derrière un buisson et dans un grand éclat de rire, il transforme mes amis en chameau, palmier, petit cochon, voiture, œuf et poulet rôti.
Ce n’est pas très sympa. Même si cela démontre une certaine forme d’imagination…

Un jeu de Frédéric Moyersoen
Illustré par Lisa Hänsch
Publié chez Haba

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Five tribes

Après des journées de voyage au cœur du pays des mille et une nuits, votre caravane arrive enfin au fabuleux sultanat de Naqala. Les rumeurs étaient vraies: le vieux sultan est mort… Les oracles prédisent la venue d’un étranger qui saurait gagner les faveurs des Cinq Tribus pour prendre sa place. Allez-vous accomplir la prophétie? Invoquez les anciens Djinns, faites appel aux différentes tribus au moment opportun, et le trône sera à vous!

Un jeu de Bruno Cathala
Illustré par Clément Masson
Edité par Days of Wonder (2014)

 

 

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Feuerwehr

Feuerwehr est un des premiers jeux dits de « coopération ». C’est probablement à ce titre qu’il a été honoré d’une nomination par le célèbre prix des critiques allemands, le Spiel des Jahres.

Les mécanismes du jeu sont élémentaires : on jette le dé, et on agit selon le résultat obtenu. La nouveauté, c’est qu’on peut choisir entre agir pour soi-même ou aider un partenaire en retard. La partie est gagnée si tous arrivent à vaincre l’incendie.

 

Un jeu de Norbert Lechleitner
Edité par Herder

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Le fantôme de l’opera

Un mystérieux fantôme compromet le récital que répète la Carlotta, célèbre diva. Effrayée, elle menace de quitter Paris pour Milan. La France prend l’affaire très au sérieux. Huit suspects, huit mobiles… Le fantôme réussira-t-il à faire fuir La Carlotta avant que l’enquêteur ne le mette sous les verrous? Un nouveau jeu d’enquête pour deux joueurs dans la famille “Mr Jack Game System”.

Un jeu de Bruno Cathala, Ludovic Maublanc
Illustré par Jean-Marie Minguez
Edité par Hurrican (2013)

 

 

 

 

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Fantasy

Devenez le chef de la plus importante tribu de personnages magiques: lutins, elfes, fées, dryades, korrigans, farfadets, gnomes

Un jeu de Sylvie Barc
Illustré par Franck Dion
Edité par Asmodee (2001)

 

 

 

 

 

 

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Explo

« Explo », c’est l’abréviation que donnent tous les spéléologues à leur passion de la découverte du milieu souterrain. C’est une progression vers l’inconnu, vers des paysages d’une beauté insoupçonnée.

« Explo » est un jeu de société conçu dans l’esprit de la spéléologie, pour les spéléologues et le grand public.
L’entraide, la réflexion, la lucidité, la prudence et l’audace mesurée, sont les vertus nécessaires aux explorateurs pour mener à bien leur expédition.

Dans ce milieu spécifique qu’est la grotte, la gestion des ressources physiques, psychologiques et matérielles est une préoccupation majeure pour atteindre ses objectifs avec succès.

Pour cela, les découvreurs de la cavité devront faire preuve de stratégie pour ne pas se faire surprendre par les caprices de la nature. Les prises de décisions devront être judicieuses pour éviter de se faire bloquer par une étroiture, une trémie ou une voûte mouillante qui siphonne suite à une crue.

Bien que les explorateurs forment une équipe, chacun est représenté par un pion et donc chaque joueur avance individuellement. L’équipe aura donc la possibilité de se diviser pour étudier les différents prolongements de la grotte ; mais est-ce bien prudent ? Seuls, arriveront-ils à franchir les obstacles de la cavité ? Auront-ils tout le matériel nécessaire pour parer aux imprévus ?

Ce jeu de coopération et de stratégie où l’esprit de solidarité est un gage de réussite pour mener à bien l’exploration, va confronter chaque joueur à des choix difficiles. Face à l’hostilité du milieu, les spéléologues vont-ils parvenir à bien s’entendre sous terre ? Vont-ils savoir garder leur sang-froid et composer de façon constructive face à l’imprévu ? Animés par la passion de la découverte, vont-ils savoir gérer correctement leurs ressources ?

Cette expédition peut s’avérer dangereuse si les explorateurs ne l’ont pas suffisamment préparée. De l’eau, de la nourriture, un éclairage de secours, des piles de rechange, une trousse à pharmacie, des couvertures de survie, un équipement personnel adapté, une boussole ou de quoi prendre de notes… sont des éléments précieux à anticiper pour être efficace et faire de belles découvertes.

Les conditions météorologiques ne sont pas à négliger non plus. La spéléologie ne s’improvise pas, les explorateurs vont en faire l’expérience au fur et à mesure de leur progression.

Selon la devise de Norbert CASTERET, pionnier de la spéléologie française : « Ad augusta per angusta ! » : « Vers le bonheur par des voies étroites ! » Tout est dit, le bonheur d’être dans les entrailles de la terre sera-t-il si intense que l’équipe de spéléologues va prendre des risques insensés ? Va-t-elle savoir renoncer à temps pour ressortir au complet de la cavité ?

C’est en jouant que vous le saurez…

 

Un jeu de Anne-Sophie Brieuc et Matthieu Thomas

La règle du jeu

 

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Eskimo

Jeu de pêche eskimo, un jeu d’adresse amusant

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Enfants du monde

Un jeu coopératif où les enfants découvrent le monde

Édité par Beleduc
Distribué par Ravensburger

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Elixir

Elixir est un petit jeu d’ambiance qui a rencontré un grand succès. Il existe aujourd’hui trois extensions pour prolonger le plaisir.
Le jeu simule un concours de magie où chaque joueur récupère des ingrédients et lance des sortilèges sous forme de gages. Personnellement, courir à cloche-pied autour de la table ou être obligé de me gratter la tête à chaque fois que je prends la parole, ça va cinq minutes. De plus, tout est écrit sur les cartes, ce qui oblige les joueurs à passer beaucoup de temps à lire (c’est surtout vrai les premières parties).
Elixir est plutôt destiné à un public de joueurs occasionnels, plus attirés par l’ambiance que par la compétition.

 

 

Un jeu de Juan Rodriguez , Sylvie Barc et Frédéric Leygonie
Illustré par Bernard Bittler
Édité par Asmodée

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El Capitan

Le vieux capitaine part à la retraite. Mais à qui léguer son trésor? Testez votre mémoire et votre réactivité dans ce jeu tumultueux réservé aux pirates malicieux.

Un jeu de Charlotte Fillonneau
Illustré par Loïc Billiau
Edité par Gigamic (2015)