Jeux

Vos moutons paissent en paix et vous essayez d’avoir l’enclos le plus grand. Mais gare aux loups !
Du Champs.
Le jeu se compose de tuiles, de petits morceaux de carton carrés imprimées recto-verso, représentant des parcelles de prés avec des moutons de couleur qui paissent.os moutons paissent en paix et vous essayez d’avoir l’enclos le plus grand. Mais gare aux loups !
Du Champs.
Le jeu se compose de tuiles, de petits morceaux de carton carrés imprimées recto-verso, représentant des parcelles de prés avec des moutons de couleur qui paissent.

 

 

 

Un jeu de Philippe des Pallières
Édité par Asmodée et Lui-Même

Distribué par Asmodée (2002)

Ceci est la version « enfant » de Gobblet. Avant de commencer à jouer à Gobblet, vous devrez empiler ceux-ci, les petits dans les grands. Ceci fait vous devrez prendre les pions dans l’ordre et donc commencer à jouer avec un grand.
Le but du jeu est simple : réaliser une ligne avec 3 pions de sa couleur (quelle que soit leur taille).
Chaque joueur à son tour a le choix entre deux possibilités :
– Amener un nouveau gobelet en jeu sur une case vide de son choix.
– Prendre un gobelet déjà posé et le reposer sur une case de son choix. Soit vide, soit contenant un gobelet plus petit à l’adversaire ou à soi : C’est le gobage.
Gober une pièce adverse permet de la faire disparaître. Mais si le gobelet qui l’a capturé se déplace, il libérera le captif.
Gober une des ses pièces permet de protéger une pièce plus petite (qui se fait gober par tous les plus gros qu’elle) ou de se faire oublier pour réapparaître plus tard.
Un jeu de Thierry Denoual
Édité et distribué par Gigamic (2004)

Pour la première fois,
une initiation au go en moins de 5 mn
à l’aide d’une nouvelle méthode japonaise

 

Un Jeu de  Spot Games

Gobb’it est un petit jeu de société aux parties brèves, dans lequel le dernier joueur à posséder des cartes remporte la manche.
Pour gagner, il vous faudra faire preuve d’observation et de réflexes afin de protéger vos cartes et de gober celles des autres.

Un jeu de Paul-Adrien Tournier, Jean-Baptiste Fremaux et Thomas Luzurier
Illustré par Nicolas Fumanal
Édité par OldChap

 

 

 

 

 

 

 

 

Dans le Chicago violent des années 20, 4 gangs, composés chacun de 9 gangsters, veulent régner sur la ville florissante du crime.
Grâce à l’influence de ses gangsters, chaque joueur cherche à obtenir la majorité dans chaque secteur, composé d’une rangée complète de 6 gangsters.
Mais attention ! Pour imposer sa loi, il faudra aussi jouer de la gachette.
Le but ultime du jeu est, en prenant le pouvoir, de devenir Al Capone

Un jeu de Czarnè
Illustré par Robert Nippoldt
Edité par LudoArt

 

Le but dans Gang de Castors est de ramasser le moins de points possible. Les joueurs posent devant eux 4 cartes faces cachées, seules 2 d’entre elles leur seront dévoilées. A chaque tour, vous avez le choix entre jouer des cartes Action OU échanger vos cartes avec celles de la pioche ou de la défausse. Soyez attentifs et mémorisez bien la valeur de vos cartes si vous voulez faire des échanges judicieux et ramasser le moins de points possible. Mémoire, bluff et coups fourrés sont au programme de ce jeu réservé aux castors les plus rusés.

Un jeu de Monty et Ann Stambler
Edité par Gigamic

Chaque joueur incarne un Petit Barbare à la recherche de sa Princesse perdue. Il doit courageusement parcourir un donjon peuplé de blorks (monstres), trouver la clé de la prison de la belle et la libérer.Un mémory-like dans l’univers de la Bd

Un jeu de Jérémy Peytevin
Illustré par Midam
Édité par MAD Fabrik et La Haute Roche , distribué par Asmodee

 

Ce jeu est fait pour vous si vous cherchez un jeu pédagogique et amusant axé sur la logique et la géométrie dans l’espace.
En duel, soyez le plus rapide à remplir votre espace avec les pièces imposées. En solo, formez un maximum de figures parmi les milliers de combinaisons possibles. Et grâce au nouveau livret Houdini, réalisez même des figures en 3D ! Seul ou à 2, le plaisir du jeu sera au rendez-vous pour toute la famille ! Un jeu de logique et de construction incontournable !

Un jeu de André Perriolat
Illustré par Marjorie Noël
Edité par Gigamic

 

 

Débarrassez-vous au plus vite de toutes vos cartes en suivant les 3 règles de pose: couleur ou symbole identique, valeur immédiatement voisine, ou bien aucune concordance. Le problème, c’est que tout le monde joue en même temps! Si vous commettez une erreur, vous risquez la pénalité. Dans cette joyeuse confusion, toute panique signerait votre défaite: gardez votre sang-froid!

 

Un jeu de Reinhard Staupe
Illustré par Olivier Nomblot
Edité par Gigamic (2011)

 

 

De nombreuses activités portant sur des expériences tactiles. Les jolies pièces faciles à saisir invitent à jouer librement selon son imagination. Une collection de jeux variés sur le toucher pour 1 à 2 joueurs à partir de 2 ans

Edité par Haba